SELAMAT DATANG DI GAME ⋆ Majalah Pemain Kasino | Majalah Strictly Slots

AGS lebih dari sekadar peluncuran dengan menghilangkan semua kebisingan dan menghadirkan game kepada para pemain dengan cara yang berbeda

Oleh Frank Legato

Sebagian besar pemain menemukan sendiri permainan slot baru, atau membacanya terlebih dahulu di publikasi ini, atau melihatnya di saluran YouTube. Pemasok slot AGS telah menemukan cara yang lebih baik—biarkan karakter dalam permainan slot memperkenalkannya kepada Anda.

Mulai Juli lalu, AGS mulai menggelar acara peluncuran mesin slot yang menghidupkan permainan dalam pesta bertema. Pesta-pesta ini tidak hanya dirancang untuk mencerminkan tema permainan baru. Mereka dirancang untuk membawa pemain ke dalam tema, dengan karakter dari game benar-benar berkeliaran di sekitar area bertema.

“Kami benar-benar mengubah cara kami menghadirkan game kepada para pemain,” kata Nikki Davis, wakil presiden pemasaran AGS. “Ada beberapa game tertentu yang telah kami luncurkan dengan cara yang dapat mengubah pengalaman para pemain dan cara mereka memandang game tersebut, dengan menghadirkan pengalaman langsung secara langsung.”

Peristiwa besar pertama seperti ini adalah peluncuran permainan bistate untuk pertama kalinya, di dua kasino milik San Manuel Nation di Kalifornia Selatan. Acara tersebut dibuat untuk meluncurkan keluarga slot Mariachi Fortunes Trio. Dua game peluncuran tersebut adalah Fiesta de los Vivos (Festival of the Living) dan Fiesta de las Calacas (Festival of the Skeletons).

Game ini dirancang untuk melanjutkan kesuksesan game AGS Piñata Pays, salah satu game AGS dengan performa terbaik sepanjang masa. Karakterlah yang membuat permainan ini—tiga pemain mariachi pengumpul pot, masing-masing mewakili fitur yang berbeda. Saat pot terisi, sombrero disaring di bawah tumpukan koin hingga bonus dipicu.

Yaamava’ Resort & Casino dekat San Bernardino, CA, memperkenalkan tema “los Vivos” dalam acara siang hari. Pesta bertema malam hari untuk “las Calacas” diadakan di Palms Casino Resort, properti off-Strip suku tersebut di Las Vegas.

Pengaturan pesta-pesta ini lebih dari sekadar memasang beberapa tanda dan spanduk. Lantai slot diubah menjadi alun-alun bergaya Meksiko yang semarak, dengan bank slot bertema, penari folklorico, band mariachi live, gerobak jalanan yang berkeliaran, dan visual luar biasa yang menghidupkan suasana meriah permainan.

Menghidupkan karakter tema slot—penari, band mariachi live, dan sebagainya—memperkenalkan pemain ke dalam game dengan hal yang paling dekat dengan mereka tanpa benar-benar masuk ke dalam game itu sendiri. “Daripada sekadar memperkenalkan game ini kepada para pemain, kami menghadirkan karakter dan budaya game tersebut dari layar ke lantai kasino,” kata Davis. “Kami menciptakan pengalaman mendalam yang membuat pemain merasa menjadi bagian dari Mariachi Fortunes Trio.”

Pesta Manusia Serigala

Mereka melakukannya lagi pada tanggal 6 Maret di Yaamava’, dengan acara pemutaran perdana dunia selama dua hari untuk keluarga game Ultra Werewolf yang baru. Layar utama game ini menggambarkan karakter manusia serigala yang dramatis dalam karya seni yang mencerminkan buku komik. Pada hari pertama peluncurannya, kasino ini menjadi tuan rumah bagi pembuat film, aktor, dan pecinta buku komik Kevin Smith dan Jason Mewes sebagai karakter terkenal mereka Jay dan Silent Bob dari film klasik kultus tahun 1990-an Clerks, Mallrats and Jay dan Silent Bob Strike Back. Smith dan Mewes adalah pelanggan pertama yang memainkan game tersebut dan kemudian berbicara tentang pengalaman mereka dalam rekaman langsung SMPodcast mereka “Jay & Silent Bob Do Yaamava’.”

Di hari kedua, petugas kasino mengadakan penarikan slot untuk anggota Club Serrano. Mereka yang hadir diberikan salinan fisik dari buku komik “Ultra Werewolf”, yang menggunakan karya seni fantastis untuk menggambarkan latar belakang karakter utama manusia serigala dalam game tersebut.

“Kami memiliki buku komik aktual yang mengembangkan karakter ini untuk mendekatkan pemainnya,” kata Davis. “Kenapa dia punya ramuan ini? Kenapa dia membuangnya ke gulungan? Apa tujuan utamanya? Apa latar belakangnya? Siapakah dua karakter lain yang kami perkenalkan di Ultra Werewolf dan apa peran mereka di dalamnya?

Kami ingin menulis sebuah cerita, dan tentu saja, seperti buku komik sungguhan, yang pada akhirnya tertulis, ‘bersambung.’”

Berbekal cerita latar belakang, para pemain duduk di area slot yang diubah untuk membawa pemain ke dalam buku komik, lengkap dengan pemain langsung—seorang “manusia serigala” yang hidup dan bernapas dan dua “pemburu manusia serigala” dari permainan.

Resepsi VIP menambah keseruan dengan mocktail tematik, ikat kepala telinga serigala, dan putaran gratis di Ultra Werewolf Fury dan Ultra Werewolf Strike. Empat pemenang yang ikut memainkan salah satu permainan Ultra Werewolf secara otomatis diikutsertakan dalam pengundian senilai $1.000 dalam Permainan Gratis, dengan satu pemenang mendapatkan $5.000 dalam Permainan Gratis.

Buku komik tersebut memaparkan latar belakang monster tersebut untuk kedua entri dalam seri Werewolf—Werewolf asli dan Ultra Werewolf baru.

“Ultra Werewolf adalah versi baru dari game tersebut, dengan fitur tambahan dari aslinya,” kata Davis. “Gaya seninya sangat mirip dengan komik, jadi kami menghidupkannya dengan membuat buku komik ini untuk menghubungkan Game 1 ke Game 2. Bahkan di dalam game itu sendiri, ada elemen grafis yang bertuliskan, ‘Masalah 2.’ Ini jelas merupakan kisah yang menghubungkan, dan sesuatu yang jarang Anda lihat dalam perluasan merek.”

AGS mengulangi perayaan peluncuran ini untuk setiap permainan di beberapa kasino. “Kami selalu memiliki semacam kampanye atau tagline untuk menghubungkan semua kasino, meskipun mereka mungkin tidak terhubung,” kata Davis, “jadi untuk Mariachi Fortunes Trio kami memiliki kampanye yang disebut The Fiesta Never Ends. Dari kasino ke kasino saat kami meluncurkan game ini, semua orang adalah bagian dari gambaran yang lebih besar untuk melanjutkan pesta dari satu lantai ke lantai berikutnya di seluruh AS

“Para pemain menyukainya. Ini sangat menyenangkan, dan membawa banyak energi ke lantai. Selain permainan itu sendiri dan visual di sana, biasanya ketika Anda berada di lantai, Anda sendirian dalam pengalaman itu. Sangat menyenangkan memiliki tim pendukung di belakang Anda merayakan, dan memainkan musik ketika Anda memenangkan bonus. Anda tidak hanya mendapatkan musik dari mesin dengan bonus, Anda juga membuat band mariachi memainkan alat musik mereka dengan tepat dengan cara yang sama seperti yang ditunjukkan game ini kepadamu.”

Kampanye Ultra Werewolf “Tangkap Serigala” mengikuti serigala saat permainan dipasang di seluruh kasino di seluruh negeri, menghadirkan perburuan bagi pemain di mana pun melalui acara tambahan di lokasi. Halaman web game ini memiliki Werewolf Tracker yang diperbarui dengan penampakan game tersebut di kasino, dan kehadiran media sosial yang kuat yang menampilkan peta grafis bergerak yang menunjukkan di mana serigala berada dan berada. Tim pemasaran bahkan menyusun playlist Spotify “Howlin’ for Werewolf” yang dapat ditemukan dan didengarkan siapa saja.

Babi di Lederhosen

Perayaan peluncuran besar berikutnya akan berpindah dari Meksiko ke Bavaria, dengan pesta bergaya Oktoberfest menandai pengenalan entri terbaru dalam seri slot AGS yang sukses besar Rakin’ Bacon!—Rakin’ Bacon! Hogtoberfest dan Hogger Lager.

Gambar “Cornsquealius,” karakter babi emas dan maskot seri game, dalam lederhosen dan topi Tyrolean.

Permainan ini berpusat di sekitar gelas bir, yang membentuk bingkai yang memperlihatkan hadiah tersembunyi—mereka tumbuh seiring dengan setiap gelas bir yang mendarat di tempatnya. Jadi, meski AGS tidak memberikan rincian lengkapnya, ada kemungkinan artis-artis berpakaian lederhosen berkeliaran dengan bir, penari Bavaria, dan banyak akordeon yang memainkan lagu-lagu “oompah” dan polka Jerman. Dan tuan rumahnya, tentu saja… Hogtoberfest Cornsquealius.

Davis tidak akan mengungkapkan apakah bir asli dalam stein akan dibagikan atau tidak, tapi itu mungkin saja terjadi.

Nantikan peluncuran game yang diatur ini secara terus-menerus di masa mendatang—bukan hanya karena peluncuran game ini berulang kali di kasino, namun karena tim pemasaran sedang bersenang-senang.

“Saya sangat terkesan—tidak hanya dengan tim internal kami, namun juga dengan mitra kasino luar biasa yang bekerja sama dengan kami,” kata Davis. “Melihat seberapa besar upaya dan pemikiran yang dikerahkan dalam setiap kampanye, kami tidak dapat melakukan semua ini tanpa keahlian dan kolaborasi mereka. Sangat menyenangkan bisa menjadi bagian dari ini, dan sangat menyenangkan bisa terhubung dengan para pemain mereka.”

Untuk dilanjutkan…